Шахматы Алисы: две доски и зазеркалье

Представь две шахматные доски рядом. Фигура ходит на одной из них. А сразу после хода исчезает и появляется на той же клетке соседней доски. Будто шагнула сквозь зеркало.

Это шахматы Алисы — вариант, где фигуры постоянно перепрыгивают между двумя мирами. Правила хода привычные. Но фигура, которую ты только что атаковал, в следующий миг уже на другой доске. И твоя угроза бьет в пустоту.

Откуда взялась Алиса

Вариант придумал британец В. Р. Партон в 1953 году. Имя он взял из книги Льюиса Кэрролла «Алиса в Зазеркалье». Там героиня проходит сквозь зеркало в перевернутый мир. Здесь то же делает каждая фигура: после хода она проваливается на вторую доску.

Партон любил странные правила и придумал десятки вариантов. Алиса пережила всех остальных. Она держится на одном изящном повороте, а не на горе исключений.

Две доски и перенос

Играют на доске A и доске B. В начале партии все фигуры стоят на доске A в обычной расстановке. Доска B пуста. Дальше начинается самое интересное.

Ходишь фигурой по обычным правилам той доски, где она стоит. Конь прыгает буквой «Г», ладья идет по линии, пешка бьет по диагонали. Но как только ход завершен, фигура переносится на ту же клетку противоположной доски. Сходил конем на f3 с доски A — конь оказался на f3 доски B.

Так каждый ход качает фигуры между мирами. Постоял на одной доске — и снова нырнул на другую. Доски заполняются вперемешку, и обзор все время плывет.

Когда ход легален

У хода два условия. Запомни оба — на них держится вся игра.

  1. Ход законен на текущей доске. Фигура движется по правилам только там, где стоит сейчас. Путь и взятие считают на этой доске.
  2. Поле прибытия на другой доске пусто. Клетка назначения второй доски должна быть свободна. Стоит там фигура любого цвета — ход запрещен.

Второе условие ломает привычки новичка. Ты видишь чистую дорогу на своей доске и тянешься сходить. А на зеркальной клетке уже кто-то стоит. Ход не проходит, ищи другой.

Бить тоже можно только на текущей доске. Фигура съедает соперника там, где стоит, и сразу переносится на пустое поле второй доски. Захватить кого-то на дальней доске нельзя — сначала надо туда попасть.

Короля это касается напрямую. Ему нельзя уходить из-под удара переносом, нельзя переноситься под удар на второй доске. После завершенного хода король обязан стоять в безопасности на обеих досках сразу.

Как держать в голове обе доски

Главная трудность — мысленно склеить две картины. Фигуры разбросаны по двум полям, и угроза рождается из их сочетания. Вот пара опор для головы.

Привычка приходит за несколько партий. Сначала ты теряешь фигуры в зеркале, потом начинаешь видеть обе доски как одно целое.

Типичные ловушки

Алиса наказывает за классические рефлексы. Самые частые промахи:

Опытный игрок этим пользуется. Он гонит короля соперника на доску, где у того нет защиты, и бьет сквозь зеркало.

Где попробовать

Алиса учит видеть скрытое — две доски вместо одной. Похожий навык тренирует и туман войны, где половина доски скрыта от глаз. Если нравятся варианты с неполной картиной, загляни в наш разбор необычных шахматных вариантов и гайд как играть в темные шахматы.

Темные шахматы можно сыграть прямо сейчас на ChessFog — против бота или живого соперника, в браузере и на телефоне.

Частые вопросы

Кто придумал шахматы Алисы?

Вариант создал В. Р. Партон в 1953 году. Название отсылает к Алисе из «Алисы в Зазеркалье» Льюиса Кэрролла: фигура проходит сквозь зеркало на вторую доску.

Когда ход в шахматах Алисы легален?

Ход должен быть законен на той доске, где он сделан, и поле прибытия на другой доске должно быть пустым. Если оно занято фигурой любого цвета, ход запрещен.

Можно ли бить фигуры на двух досках сразу?

Нет. Фигура бьет только на той доске, где стоит сейчас. После взятия она переносится на пустое поле второй доски.